indienova.com/game/lost-in-fantaland
各位亲爱的玩家,你们好!……玩法《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合制策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……特色1、卡牌构筑,回合制策略与 roguelite 冒险的深度融合,创造高耐玩性和高探索性的游戏方式2
indienova.com/u/1609969884/blogread/30116
引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?……好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……为避免以上情况的发生,设计时要注意以下两点:首先,这些内容最好能够跳过
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
关于这集对于“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,……开放世界的「开放」一词的重要性,是在于比起一般的封闭世界游戏来说,这类的封闭世界游戏会比较「开放」,有更多宽容的自由探索领域……,绕口令一样地一下说GTA有更真实的开放世界,一下又说开放世界不在于开放而是世界,又接着说其实没有要作开放世界
indienova.com/game/empire-of-angels-angels-curse
大宇为天使帝国制作的第一款手机游戏,Motorola、Nokia、Panasonic、Sony Ericsson……天使的诅咒为游戏副标题,故事内容揉合一代二代,游戏类型也一样是回合制策略游戏
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9522
但是一般情况,他们希望直接或者间接的破坏你的游戏系统生态,而获得成就感。……游戏具有的交互性和代入感几乎是其他几种形式无法比拟的,这也是我为什么独爱游戏的原因。……而最后的票房也足足有但事实上来讲,两作的剧情确实不是极为优秀,但是他们的内容和名字足以拨动每个玩家的心弦
版本:Early Access
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